Instructables Pattern Play u Tinkercad Codeblocks priručniku s uputama

instructables Pattern Play In Tinkercad Codeblocks Instruction Manual

instructables-logo

Reprodukcija uzorka Instructables u Tinkercad Codeblocks

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-product

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (1)od strane losec

Što je uzorak?
Gdje vidimo uzorke? Uzorak je nešto što se ponavlja i ponavlja. A postoji mnogo vrsta uzoraka! U ovoj uputi počinjemo s izradom nekih uzoraka boja i brojeva s kodiranjem – Tinkercad Codeblocks! Prilikom izrade tih uzoraka možete imati optičku varku. Bez brige! Jer vi također stvarate umjetnost iluzije s uzorcima. Kasnije ćemo uvesti poseban uzorak brojeva koji će vaše umjetničko djelo učiniti savršenijim. Uživajte i zabavite se!

Primjedbe

  1. Nastojte da kod bude što kraći
  2. Kod example je samo za referencuinstructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (3)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (4)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (5)

Pribor
Tinkercad Codeblocks

Korak 1: Napravite 5 kocki u nizu

Pogledajte animaciju i pokušajte napisati kodove koristeći sljedeće tehnike:

  1. DODAJ i PREMIJESTI
  2. KOPIRAJ i PREMIJESTI
  3. VARIJABLA i PETLJA

Uzmite u obzir sljedeće informacije u svom programiranju:

  1. Dimenzije kocke su Š=10, D=10, V=1
  2. Razmak između polja je 12

Korak 2: Napravite 5 redaka

Pogledajte animaciju i pokušajte napisati kodove koristeći sljedeće tehnike:

  1. dvije odvojene PETLJE
  2. ugniježđene PETLJEinstructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (6)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (7)

Uzmite u obzir sljedeće informacije u svom programiranju:

  1. Dimenzije kocke su Š=10, D=10, V=1
  2. Razmak između polja je 12

Korak 3: Napravite označeni uzorak (stil 1)

Pogledajte animaciju, vidite li iluziju? Čini se da se tamne točkice pojavljuju i nestaju na raskrižjima. Pokušajte napisati kodove. Uzmite u obzir sljedeće informacije u svom programiranju:

  1. Dimenzije kocke su Š=10, D=10, V=1
  2. Razmak između polja je 12instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (8)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (9)

Korak 4: Napravite označeni uzorak (Stil 2)

Pogledajte animaciju, vidite li iluziju? Čini se da se tamne točkice pojavljuju i nestaju na raskrižjima. Pokušajte napisati kodove.
Igra uzorka u Tinkercad Codeblocks: Stranica 8

Uzmite u obzir sljedeće informacije u svom programiranju:

  1. Dimenzije kocke su Š=10, D=10, V=1
  2. Razmak između polja je 12
  3. Šifra nprample (kliknite ovdje)

korak 5: Napravite toranj s brojevima (1. stil)

Kakav uzorak vidite?

  • Ovo je uzorak brojevainstructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (10)
  • To je u uzlaznom redoslijedu.
  • Razlika između dva broja je 1!
  • Pogledajte animaciju i pokušajte napisati kodove.

Uzmite u obzir sljedeće informacije u svom programiranju:

  1. Duljine (L) predmeta su redom 1, 2, 3, 4 i 5
  2. Širina (W) i visina (H) ostaju na 1

Korak 6: Napravite toranj s brojevima (Stil 2)
Kakav uzorak vidite?
Ovaj uzorak brojeva sličan je prethodnom, ali su svi objekti poredani na jednom kraju. Pogledajte animaciju i pokušajte napisati kodove.

Uzmite u obzir sljedeće informacije u svom programiranju:

  1. Duljina (L) predmeta trebala bi biti 1, 2, 3, 4 i 5 redom
  2. Širina (W) i visina (H) ostaju na 1instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (11)
  3. Svi predmeti trebaju biti poravnati na jednom kraju

Korak 7: Napravite toranj parnog broja

Kakav uzorak vidite?

  • Ovaj uzorak brojeva je u rastućem redoslijedu.
  • Igra uzorka u Tinkercad Codeblocks: Stranica 12
  • Razlika između dva broja je 2.
  • Ti se brojevi mogu podijeliti s dva.
  • Oni su parni brojevi.
  • Pogledajte animaciju i pokušajte napisati kodove.instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (12)

Uzmite u obzir sljedeće informacije u svom programiranju:

  1. Duljina (L) objekata trebala bi biti 2, 4, 6, 8 i 10 redom
  2. Širina (W) i visina (H) ostaju na 1
  3. Poravnajte jedan kraj svih objekata

Korak 8: Napravite toranj s neparnim brojevima

Kakav uzorak vidite?

  • Ovaj uzorak brojeva je u rastućem redoslijedu
  • Razlika između ta dva broja je 2instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (13)
  • Ti se brojevi ne mogu podijeliti s dva.
  • Neparni su brojevi.
  • Pogledajte animaciju i pokušajte napisati kodove.

Uzmite u obzir sljedeće informacije u svom programiranju:

  1. Duljina (L) predmeta trebala bi biti 1, 3, 5, 7 i 9 redom
  2. Širina (W) i visina (H) ostaju na 1
  3. Poravnajte jedan kraj svih objekata

Korak 9: Uzorak brojeva – Fibonaccijevi brojevi
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21… Koji uzorak vidite?
Pattern Play u Tinkercad Codeblocks: Stranica 15 Ovo je poseban uzorak i smatra se da ima zlatni rez i mističan odnos s prirodom. Možda ste to vidjeli u svakodnevnom životu.

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (14)

Imate li pojma koji je ovaj uzorak brojeva?
Ovaj obrazac brojeva naziva se Fibonacci brojevi. U ovom nizu, sljedeći broj je zbrajanje dva prethodna broja (osim prvog i drugog broja). Na primjerample, zbrajanjem 3 i 5, dobivamo sedmi broj kao 8. U sljedećim aktivnostima, Fibonaccijevi brojevi će se primijeniti na programiranje kako bi se napravilo vaše jedinstveno umjetničko djelo. I neka skriveni Fibonacci uzorak učini vaše umjetničko djelo nevjerojatnim! Gornja animacija prikazuje crtež Fibonaccijevih pravokutnika, a za njega se kaže da je najljepši pravokutnik. Ovaj pravokutnik sastoji se od nekoliko kvadrata, u kojima stranice kvadrata slijede Fibonaccijeve brojeve.

Korak 10: Napravite toranj s Fibonaccijevim brojevima

Kakav uzorak vidite?
Duljina tornja slijedi obrazac Fibonaccijevih brojeva
Pogledajte animaciju i pokušajte napisati kodove.instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (15)

Uzmite u obzir sljedeće informacije u svom programiranju:

  1. Duljina (L) objekata trebala bi biti 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 i 34 redom
  2. Širina (W) i visina (H) ostaju na 1
  3. Poravnajte jedan kraj svih objekata
  4. Iskoristite varijable i petlje za smanjenje suvišnog koda

Korak 11: Napravite sferu s Fibonaccijevim brojevima

Kakav uzorak vidite?
Igra uzorka u Tinkercad Codeblocks: Stranica 18
Polumjer sfere slijedi obrazac Fibonaccijevih brojeva
Pogledajte animaciju i pokušajte napisati kodove.

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (16)

Uzmite u obzir sljedeće informacije u svom programiranju:

  1. Radijus objekata treba biti 1, 2, 3, 5, 8 i 13 redom
  2. Iskoristite varijable i petlje za smanjenje suvišnog koda

Korak 12: Fibonaccijevi brojevi u prirodi
Broj latica suncokreta je Fibonaccijev broj. Sljedeća latica se okreće oko 137.5° ili 222.5°. Ova rotacija također slijedi Fibonaccijeve brojeve, a mi možemo iskoristiti omjer za stvaranje nekih jedinstvenih umjetničkih djela (u koracima od 13 do 15). Evo, sve exampkoristite 140° kao stupanj rotacije. Omjer rotacije latica suncokreta:

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (17)

Korak 13: Nprample 1: Ime Tag
Postoji li neki obrazac u ovom imenu tag?

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (18)

Što su skriveni Fibonaccijevi nizovi?
Fibonaccijev pravokutnik
Igra uzorka u Tinkercad Codeblocks: Stranica 21

Korak 14: Nprample 2: Značka

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (19)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (20)

  • Zvjezdice (veličina i rotacija)
  • Šifra nprample (kliknite ovdje)
  • Igra uzorka u Tinkercad Codeblocks: Stranica 22

Postoji li neki uzorak na ovoj znački?

  • Veličina zvijezda (Fibonaccijev niz)
  • Rotacija zvijezda (uzorak brojeva)
  • Šifra nprample (kliknite ovdje)

Korak 15: Nprampdio 3: džepno ogledalo
instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (21)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (22)

Što su skriveni Fibonaccijevi nizovi?
Veličina zvijezda (Fibonaccijev niz)
Rotacija zvjezdica, krugova i srca (uzorak brojeva) Šifra prample (kliknite ovdje)

Korak 16: Više Examples
instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (23)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (24)

Evo nekih bivšihamples. Napravite svoje umjetničko djelo s uzorcima. zabavite se!

Dokumenti / Resursi

PDF thumbnailIgra uzorka u Tinkercad Codeblocks
Instruction Manual · Pattern Play In Tinkercad Codeblocks, Play In Tinkercad Codeblocks, Tinkercad Codeblocks, Codeblocks

Postavite pitanje

Use this section to ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual.

Postavite pitanje

Ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual. Name and email are optional.