Upute za program verizon Innovative Learning Lab

verizon Innovative Learning Lab Program Instructions

verizon-lgoo

Verizon Innovative Learning Lab program

verizon-Innovative-Learning-Lab-Program-product

Nadview

Ova bi lekcija trebala trajati 1 sat ili oko 50 minuta.
U ovoj lekciji učenici će dijeliti svoje projekte sa svojim vršnjacima, međusobno davati/primati povratne informacije o projektima, izvoziti i slati svoje dizajne i odgovarati na niz pitanja za razmišljanje.
Bilješka: lekcije za 2A, 2B i 2C gotovo su identične u ovom odjeljku. Ovo je izvrsna prilika za studente da podučavaju jedni druge o svom specifičnom odabiru projekta i korisniku.

Ciljevi lekcije
Učenici će moći:

  • Testirajte njihov program tako da ga pokrenete i pokažete drugim učenicima u razredu.
  • Dajte povratnu informaciju drugim učenicima koristeći izjave "sviđa mi se" i "pitam se".
  • Pošaljite svoje projekte, podijelite veze i odgovorite na pitanja za razmišljanje.

Materijali
Kako bi dovršili ovu lekciju, studenti će trebati:

  • Prijenosno računalo ili tablet
  • Njihov MakeCode program iz Lekcije 3
  • Olovka
  • Ljepljive bilješke
  • Micro:bit

Standardi 

  • Zajednički temeljni državni standardi (CCSS) – ELA sidra: SL.3
  • Zajednički osnovni državni standardi (CCSS) – Matematička praksa: 1
  • Znanstveni standardi sljedeće generacije (NGSS) – znanstvene i inženjerske prakse: 8
  • Međunarodno društvo za tehnologiju u obrazovanju (ISTE): 6
  • Nacionalni standardi sadržaja za obrazovanje za poduzetništvo (NCEE): 2

Osnovni rječnik

  • Povratne informacije: Proces dijeljenja projekta s drugima, bilježenje njihovih misli i poboljšanje dizajna. Povratne informacije mogu se dati pomoću izjava "sviđa mi se" i "pitam se".

Prije nego počnete

  • Cilj ovog odjeljka je omogućiti studentima da dijele svoje projekte jedni s drugima i saznaju više o sva tri korisnika. Aktivnost u ovom odjeljku je "šetnja galerijom", ali umjesto toga možete izabrati da učenici predstave svoje projekte ispred razreda.
  • Prikupite potrebne materijale (ili osigurajte udaljenim studentima pristup potrebnim materijalima)
  • Review prezentaciju, rubriku i/ili module lekcije “Lekcija 4: Testiraj i pošalji”.

Postupci lekcije

Zagrijavanje (5 minuta)

  • Dobrodošli učenicima u razred. Upotrijebite uključene prezentacije ili usmjerite učenike na samovođeni SCORM modul ako ga odlučite objaviti na svom sustavu za upravljanje učenjem.
  • U ovoj lekciji učenici će podijeliti svoje projekte sa svojim vršnjacima, dati/primiti povratne informacije, izvesti i poslati svoje veze za dijeljenje i odgovoriti na niz pitanja za razmišljanje.
  • Pitanje za zagrijavanje je identično za sva tri projekta. Cilj zagrijavanja je pokazati učenicima važnost davanja konstruktivnih, a ne štetnih povratnih informacija. Ostavite učenicima vremena da sami odgovore na pitanje, a zatim o tome raspravite kao razred.verizon-Innovative-Learning-Lab-Program-sl. 1
  • Nakon reviewpitanje za zagrijavanje, review ciljeve lekcije i materijale kao razred.

Video: “Test” u dizajnerskom razmišljanju

  • Učenici će pogledati video kako bi saznali više o testiranju svojih dizajna i primanju/davanju povratnih informacija. Možete gledati ovaj video kao cijeli razred ili dopustiti učenicima da gledaju video samostalno ili u parovima: https://vimeo.com/194419129
  • Ključni zaključak iz ovog videa je da studenti identificiraju svoju trenutnu lokaciju u procesu dizajnerskog razmišljanja i razmisle o tome kako učinkovito testirati svoje dizajne i dobiti povratne informacije.

Kako dati povratne informacije (5 minuta)

  • Učinkovit način davanja čvrste povratne informacije bez povrijeđivanja je korištenje izjava "sviđa mi se" i "pitam se". Ponovnoview ove vrste izjava kao razred i vježbajte neke pramples! Učenici će koristiti ove izjave kako bi jedni drugima dali povratne informacije:
    • "Sviđa mi se..." što vam se sviđa kod prototipa? Odaberite 1-2 konkretne stvari koje vam se stvarno ističu!
    • "Pitam se..." koja pitanja imate o prototipu? Umjesto da dajete prijedloge ("Mislim da bi trebala biti crvena."), pokušajte postavljati otvorena pitanja ("Pitam se koje bi to druge boje mogle biti?")

Aktivnost: Razmjena povratnih informacija s pet učenika (15 minuta)

  • U ovoj aktivnosti učenici će međusobno dijeliti svoje prototipove! Kada učenik podijeli svoj prototip, ostali učenici će napisati izjave "Sviđa mi se" i "Pitam se" na ljepljive cedulje. Postoje dva načina za olakšavanje ove aktivnosti, ovisno o tome jeste li udaljeni ili osobno:

Učenje na daljinu:

  • Ako ovu nastavu završavate na daljinu, studenti mogu koristiti internetsku ploču za raspravu kako bi objavili svoje komentare na 5 drugih studentskih projekata. Njihovi komentari trebaju sadržavati izjavu "Sviđa mi se..." i izjavu "Pitam se...".

Osobno:

  • Postavite "šetnju galerijom" za ovu aktivnost. Učenici će prikazati svoje projekte na svom stolu i rotirati se na druge studentske projekte kako bi ostavili povratne informacije. Dajte učenicima oko dvije minute po projektu. Evo uputa za aktivnosti za učenike:
    • Prikažite svoje prototipove na računalu na stolu.
    • Rotirajte na prototipove drugog učenika.
    • Provedite dvije minute na njihovim prototipovima. Ostavite samoljepljivu ceduljicu s izjavom "sviđa mi se" i "pitam se".
    • Rotirajte na projekt drugog učenika i ponovite!
  • Pokušajte posjetiti najmanje pet drugih studentskih projekata i ostavite im ljepljive bilješke s povratnim informacijama. Vratite se svom prototipu i pročitajte povratne informacije koje su vam drugi studenti ostavili

Pošaljite svoj projekt (15-20 minuta)
Učenici će sada predati svoje projekte. Evo kontrolne liste koju bi trebali slijediti:

  • Snimite njihov blok kod
    • Napravite snimku zaslona svog blok koda. Također biste trebali fotografirati svoj pseudokod te skicirati i snimiti svoj program koji radi.
  • Odgovorite na sljedeća pitanja za razmišljanje:
    • Kako je vaš prototip zadovoljio potrebe vašeg krajnjeg korisnika?
    • Kako je vaš prototip riješio izazov održivosti?
    • Što je bilo najteže u ovom projektu? Kako ste prevladali ovu poteškoću?
    • Na temelju povratnih informacija koje ste dobili od drugih učenika: što biste promijenili na svom prototipu?
    • Koje biste još probleme mogli riješiti pomoću programiranja?
    • Umetnite sliku files za vašu snimku zaslona, ​​skicu i pseudokod i video file za izvođenje vašeg programa.
  • Još jednom provjerite rubriku projekta

Zaključak, rezultat i procjena (5 minuta)

  • Završiti: Ako vrijeme dopušta, dopustite učenicima da ponoveview njihove povratne informacije i napraviti konačne izmjene na svojim projektima! Osim toga, razmislite o projektu kao klasi i podijelite primjere projekata.
  • Isporučivo: Učenici će predati svoj prototip zajedno s odgovorima na pitanja za razmišljanje.
  • Procjena: Za ovu lekciju nema kviza ili ocjenjivanja. Učenički projekti ocjenjivat će se rubrikom projekta ili rubrikom koju izradi nastavnik.

Diferencijacija

  • Dodatna podrška #1: Neki učenici mogu biti sramežljivi podijeliti svoje projekte s drugima za povratne informacije. Možete odlučiti grupirati učenike u parove i dopustiti im da razmijene povratne informacije na ovaj način.
  • Dodatna podrška #2: Studenti bi mogli anonimno objavljivati ​​svoje veze za dijeljenje i primati povratne informacije bez dodavanja svog imena uz svoj projekt.
  • Ekstenzija: Ambiciozne studente potaknite da naprave prototip za jedan od projekata koje nisu odabrali.

Dodatni resursi

  • FHIL povratne informacije i video test

Dokumenti / Resursi

PDF thumbnailInovativni program laboratorija za učenje
Instructions · Innovative Learning Lab Program, Learning Lab Program, Lab Program, Program
PDF thumbnailInovativni program laboratorija za učenje
User Guide · Innovative Learning Lab Program, Innovative, Learning Lab Program, Lab Program, Program
PDF thumbnailInovativni program laboratorija za učenje
User Guide · Innovative Learning Lab Program, Innovative, Learning Lab Program, Lab Program
PDF thumbnailInovativni program laboratorija za učenje
User Manual · Innovative Learning Lab Program, Innovative, Learning Lab Program, Lab Program

Reference

Postavite pitanje

Use this section to ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual.

Postavite pitanje

Ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual. Name and email are optional.